domingo, 17 de mayo de 2020

PHOTOSHOP

 

¿QUÉ ES?

 

       Photoshop es un nombre popular para los programas informáticos de edición de imágenes. Su nombre completo es Adobe Photoshop, desarrollado por Adobe Systems Incorporated.

         Es adecuado para los sistemas operativos Apple Macintosh y Windows. El nombre comercial del producto se puede traducir del inglés al "estudio fotográfico". Aunque hay otros programas similares, como GIMP o PhotoPaint, pero en la cultura popular, la palabra también se usa para significar "modificación digital de imágenes".

PARA QUE SIRVE:

 

       Sirve para crear cualquier imagen que imagines. Al ser un programa de edición fotográfica. Traba con mapas de bits y cualquier formato de imagen, permitiendo hacer montajes, manipular, modificar, editar y retocar cuanto se desee a través de todas las herramientas de las que dispone.

IMAGENES Y FORMATOS QUE SOPORTA:

MAPA DE BITS: Las imágenes de mapa de bits (imágenes rasterizadas) que están compuestas por una rejilla o mapa de pequeños cuadrados denominados píxeles.


  • GIF (Graphics Interchange Format) Las ventajas de este formato son que tiene una comprensión sin pérdida de información, que permite la transparencia como color y que se pueden realizar animaciones. Su desventaja es que sólo almacena 256 colores y, por lo tanto, algunos matices se pierden.
  • JPG o JPEG (Join Photographic Experts Group )Su gran ventaja es la resolución, y además permite definir hasta 16,7 millones de colores. Como desventaja que pierde resolución con la compresión y que no permite la transparencia.
  •  PNGTiene las ventajas de los dos anteriores (hasta 16,7 millones de colores y puede usar transparencia) pero no admite animaciones. Es el formato estándar de Fireworks (el programa de retoque fotográfico de Macromedia).

IMAGENES VECTORIALES:

 •  EPS (Encapsulated Post-Script) Es el formato para almacenar gráficos vectoriales más utilizado.
•  AI: Pertenece al programa Adobe Illustrator. Sería el programa gemelo de Photoshop para imágenes vectoriales.

 FORMATOS DE ARCHIVOS: Photoshop soporta más de 20 formatos de archivo. Desde el cuadro de diálogo de  «Abrir» y «Guardar» podemos ver los distintos formatos que soporta (ver imagen de arriba). Puede soportar incluso más formatos mediante la adición de plugins que añaden comandos a los submenús «Guardar como», «Importar» y «Exportar» del menú Archivo.

  • PSD, PDD: formato estándar de photoshop con soporte de capas.
  • PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
  • EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
  • DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
  • Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
  • BMP: formato estándar de Windows.
  • GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
  • JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
  • TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
  • PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
  • PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
  • PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.
  • IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
  • PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
  • RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
  • TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
  • Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
  • Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a Premiere.
  • FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad superior.

ÁREAS DE TRABAJO DONDE SE APLICA: 

       Llamamos área de trabajo al espacio que ocupa photoshop en la pantalla cuando lo abrimos.El área de trabajo de Photoshop se divide en varias partes.

 



     1.   En la parte superior se encuentra la Barra de Menú, a través de la cual podremos realizar todas las funciones de photoshop




     2.   En la parte Izquierda se encuentra la Barra de Herramientas . Todas las opciones de la barra de herramientas se pueden realizar a través de la barra de menú, pero es más cómodo y rápido acceder a ellas a través de la barra de Herramientas. 

      3.  Algunas Herramientas tienen en la parte inferior derecha una pequeña flecha, si se deja pulsado unos segundos el ratón sobre ella se desplegará un pequeño menú con herramientas similares.
       4. Cuando elegimos una herramienta, nos aparecerán todas sus propiedades justo debajo de la barra de menú.
 

CAPAS EN PHOTOSHOP 

 

        El panel Capas de Photoshop contiene todas las capas, grupos de capas y efectos de capa de una imagen. Puede utilizar el panel Capas para mostrar y ocultar capas, crear capas nuevas y trabajar con grupos de capas. Puede acceder a comandos y opciones adicionales en el menú del panel Capas.


       Las capas de Photoshop son similares a las hojas de acetato apiladas. Puede ver las capas a continuación a través del área transparente de la capa. Si mueve la capa para colocar el contenido sobre ella, es como deslizar el tablero de acetato en la pila. Además, si es necesario, puede cambiar la opacidad de algunas capas para que su contenido sea parcialmente transparente.

EJEMPLO: Las capas suelen ser de gran ayuda para hacer miles de ediciones a una imagen, una capa puede contener una información de imagen diferente a la actual, para así llegar a semejar la idea original de la imagen que planeamos editar.
La conclusión es que sin estas capas, la aplicación no permitiría hacer ediciones. 


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